Pour Battlefield 3, les serveurs sont divisés en 4 catégories : Custom, Normal, Hardcore et Inf-Only. Dans le mode de base, nous avons déjà une fonction permettant de rapidement convertir ces réglages. Dans le mode avancé, il faut déterminer les ordres correspondants à travers le fichier Startup.txt.
Dans le tableau suivant, nous montrons quels réglages sont nécessaires afin qu'un serveur en Battlelog soit attribué à une catégorie correspondante.
Ordre |
Normal |
Hardcore |
Inf-Only |
vars.autoBalance |
true |
true |
true |
vars.roundStartPlayerCount |
- |
- |
- |
vars.roundRestartPlayerCount |
- |
- |
- |
vars.friendlyFire |
false |
true |
false |
vars.regenerateHealth |
- |
- |
- |
vars.killCam |
true |
false |
true |
vars.miniMap |
true |
true |
true |
vars.hud |
true |
false |
true |
vars.crossHair |
- |
- |
- |
vars.3dSpotting |
true |
false |
true |
vars.miniMapSpotting |
true |
true |
true |
vars.nameTag |
true |
false |
true |
vars.3pCam |
true |
false |
false |
vars.regenerateHealth |
true |
false |
true |
vars.vehicleSpawnAllowed |
true |
true |
false |
vars.vehicleSpawnDelay |
- |
- |
- |
vars.soldierHealth |
100 |
60 |
100 |
vars.playerRespawnTime |
100 |
100 |
100 |
vars.playerManDownTime |
100 |
100 |
100 |
vars.bulletDamage |
100 |
100 |
100 |
vars.onlySquadLeaderSpawn |
false |
true |
false |
(- = la valeur paramétrée n'a pas d'influence)
Toutes les autres combinaisons possibles impliquent que le serveur apparaisse en tant que « Custom » dans le Battlelog.