Hardcore, Normal, Inf-Only and Custom


Pour Battlefield 3, les serveurs sont divisés en 4 catégories : Custom, Normal, Hardcore et Inf-Only. Dans le mode de base, nous avons déjà une fonction permettant de rapidement convertir ces réglages. Dans le mode avancé, il faut déterminer les ordres correspondants à travers le fichier Startup.txt. 

Dans le tableau suivant, nous montrons quels réglages sont nécessaires afin qu'un serveur en Battlelog soit attribué à une catégorie correspondante.

Ordre 

Normal 

Hardcore 

Inf-Only 

vars.autoBalance

 true

 true

true 

vars.roundStartPlayerCount 

 -

 -

 -

vars.roundRestartPlayerCount 

 -

 -

 -

vars.friendlyFire 

 false

 true

 false

vars.regenerateHealth 

-

 -

 -

vars.killCam 

 true

 false

 true

vars.miniMap 

 true

 true

 true

vars.hud 

 true

 false    

 true

vars.crossHair 

-

 -

 -

vars.3dSpotting 

 true

 false

 true

vars.miniMapSpotting 

 true

 true

 true

vars.nameTag 

 true

false

 true

vars.3pCam 

 true

 false

false

vars.regenerateHealth 

 true

 false

 true

vars.vehicleSpawnAllowed 

 true

 true

 false

vars.vehicleSpawnDelay 

-

 -

 -

vars.soldierHealth 

 100

 60

 100

vars.playerRespawnTime 

 100

 100

 100

vars.playerManDownTime 

 100

 100

 100

vars.bulletDamage 

 100

 100

 100

vars.onlySquadLeaderSpawn 

 false

 true

 false


(- = la valeur paramétrée n'a pas d'influence)

Toutes les autres combinaisons possibles impliquent que le serveur apparaisse en tant que « Custom » dans le Battlelog.

Nuage de tags: Battlefield
Dernière mise à jour :
2014-09-29 16:29
Auteur :
Ralf
Révision:
1.0
Moyenne des notes : 5 (1 Vote)
 

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Chuck Norris has counted to infinity. Twice.